feat: Logo-Upload mit automatischem Freistellen

Findet die automatische Suche kein Logo, kann pro Kunde eine Bilddatei
hochgeladen werden. Ein Upload hat Vorrang vor der Suche.

Freistellen:
- remove_logo_background() entfernt den Hintergrund per Flood Fill von
  den Bildraendern her. Bewusst kein globaler Farbvergleich - sonst
  verschwindet auch Weiss innerhalb des Logos (etwa Text in einer
  Flaeche). Weiche Kante gegen Treppeneffekte.
- Umgesetzt mit Pillow, das ueber qrcode[pil] ohnehin vorhanden ist.
  Bewusst kein ML-Modell wie rembg: der Container laeuft mit read-only
  Root-FS, ein Modell-Cache zur Laufzeit waere dort nicht moeglich.
- Bereits transparente Bilder bleiben unangetastet. Ist der Bildrand
  nicht einfarbig, wird nicht freigestellt und die Oberflaeche weist
  darauf hin, statt ein beschaedigtes Logo zu liefern.
- Checkbox "Hintergrund behalten" schaltet das Freistellen pro Kunde ab.
- Gespeichert wird immer als PNG (JPEG kann keine Transparenz), grosse
  Bilder werden auf 800px verkleinert.

Ablage unter media/<site>/logos/logo_<slot>.png, neue Route
/media/<site>/logos/<datei>. Die URL traegt einen Zeitstempel, damit
Player kein altes Logo aus dem Cache zeigen.

Nebenbei behoben: welcome_data speicherte nur die erfolgreichen Kunden
statt der Felder 1-3. Fiel Kunde 1 aus, rutschte Kunde 2 beim naechsten
Aufruf in Feld 1 und Logo wie Ansprechpartner verschoben sich mit. Jetzt
feldweise - dadurch bleibt auch ein hochgeladenes Logo beim erneuten
Generieren erhalten, solange der Kundenname im selben Feld steht.

Die drei Kundenbloecke im Formular sind zu einer Schleife
zusammengefasst, damit die Upload-Felder nicht dreifach gepflegt werden
muessen.

README, AGENTS.md und Hilfeseite nachgezogen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Erik Thiele
2026-09-02 13:55:40 +02:00
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@@ -121,6 +121,9 @@ Standorte (sites) sind die oberste Organisationsebene und gruppieren Screens.
- Gemeinsame HTML-Bausteine: `_header.html`, `_footer.html`, `_styles.html` (CSS-Variablen `--ccm-*`, Dark Mode, Card-Border-Radius 1rem).
- `add_customer_to_playlists` (früher `add_customer_to_lobby_playlist`) entfernt `welcome.html` als String *und* als Dict aus **allen** Screens des Standorts und fügt sie danach nur in den Zielscreens an Position 0 wieder ein – ein abgewählter Screen bleibt so nicht mit einer alten Begrüßung stehen. Eingefügt wird ein Dict, kein String, damit `enabled` und `schedule` mitgeführt werden können.
- `welcome_target_screens(config, site)` fällt nur dann auf `lobby` zurück, wenn **kein** Screen des Standorts den Schlüssel `welcome_enabled` besitzt. Wurde er überall bewusst auf `False` gesetzt, ist die leere Liste das gewollte Ergebnis.
- **Logo-Upload**: Pro Kunde kann im Willkommensseiten-Formular eine Bilddatei hochgeladen werden (`logo_file_1..3`); ein Upload hat Vorrang vor `search_customer_logo`. Ablage als `media/<site>/logos/logo_<slot>.png`, Auslieferung über `/media/<site>/logos/<datei>`. Die URL traegt einen `?v=<timestamp>`, damit Player kein altes Logo aus dem Cache zeigen.
- `remove_logo_background()` arbeitet mit Pillow (Flood Fill von den Raendern, weiche Kante). **Bewusst kein ML-Modell** wie rembg: der Container laeuft mit read-only Root-FS ohne Modell-Cache. Flood Fill statt globalem Farbvergleich ist wesentlich - sonst verschwindet auch Weiss *innerhalb* des Logos. Bereits transparente Bilder werden unveraendert durchgereicht; bei unruhigem Bildrand bleibt das Bild unangetastet und die Funktion gibt einen Hinweis zurueck.
- `welcome_data` in der Site-Config wird **feldweise** gespeichert (Slot 1-3, auch leere), nicht nur die erfolgreichen Kunden - sonst verschiebt sich die Zuordnung von Name, Logo und Ansprechpartner beim naechsten Aufruf. Ein zuvor hochgeladenes Logo wird beim erneuten Generieren wiederverwendet, solange der Kundenname im selben Feld unveraendert ist.
- Weder `save_welcome_page` noch `add_customer_to_playlists` legen Screens an. Das frühere `screens.setdefault("lobby", {})` erzeugte an Standorten ohne Lobby stillschweigend einen Screen.
- `add_screen` legt ein Verzeichnis unter `media/<site>/<screen>/` an und einen Config-Eintrag.
- `delete_screen` entfernt den Screen aus der Config und löscht das Verzeichnis rekursiv.