feat: Schalter platziert die Willkommensseite sofort

Die Willkommensseite ist je Standort identisch. Bisher musste man nach
dem Einschalten des Schalters "Willkommensseite hier anzeigen" erneut
generieren, damit sie auf dem Screen ankam - ein Handgriff ohne anderes
Ergebnis, und ohne Rueckmeldung, dass er noetig ist.

- sync_welcome_for_screen() kopiert beim Einschalten eine vorhandene
  welcome.html in den Screen und setzt sie vorne in die Playlist; beim
  Ausschalten werden Eintrag und Datei entfernt. Aufgerufen aus
  update_screen(), nur wenn sich der Schalter wirklich aendert.
- save_welcome_page() legt zusaetzlich eine Standort-Kopie unter
  media/<site>/welcome.html an, die nie geloescht wird. Ohne sie waere
  nach dem Abschalten aller Screens keine Quelle mehr vorhanden und der
  Schalter wuerde wieder stillschweigend nichts tun.

Nebenbei behoben: beim Generieren wurde welcome.html aus abgewaehlten
Screens nur aus der Playlist entfernt, die Datei blieb liegen. Bei
leerer Playlist spielt player() noch nicht verzeichnete Dateien aus dem
Ordner ab - die Begruessung waere dort also weiter zu sehen gewesen.

README, AGENTS.md und Hilfeseite nachgezogen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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Erik Thiele
2026-09-02 14:54:44 +02:00
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@@ -124,6 +124,9 @@ Standorte (sites) sind die oberste Organisationsebene und gruppieren Screens.
- **Logo-Upload**: Pro Kunde kann im Willkommensseiten-Formular eine Bilddatei hochgeladen werden (`logo_file_1..3`); ein Upload hat Vorrang vor `search_customer_logo`. Ablage als `media/<site>/logos/logo_<slot>.png`, Auslieferung über `/media/<site>/logos/<datei>`. Die URL traegt einen `?v=<timestamp>`, damit Player kein altes Logo aus dem Cache zeigen.
- `remove_logo_background()` arbeitet mit Pillow (Flood Fill von den Raendern, weiche Kante). **Bewusst kein ML-Modell** wie rembg: der Container laeuft mit read-only Root-FS ohne Modell-Cache. Flood Fill statt globalem Farbvergleich ist wesentlich - sonst verschwindet auch Weiss *innerhalb* des Logos. Bereits transparente Bilder werden unveraendert durchgereicht; bei unruhigem Bildrand bleibt das Bild unangetastet und die Funktion gibt einen Hinweis zurueck.
- `welcome_data` in der Site-Config wird **feldweise** gespeichert (Slot 1-3, auch leere), nicht nur die erfolgreichen Kunden - sonst verschiebt sich die Zuordnung von Name, Logo und Ansprechpartner beim naechsten Aufruf. Ein zuvor hochgeladenes Logo wird beim erneuten Generieren wiederverwendet, solange der Kundenname im selben Feld unveraendert ist.
- **Der Schalter `welcome_enabled` wirkt sofort**: `update_screen` ruft bei einer Aenderung `sync_welcome_for_screen()`, das die vorhandene `welcome.html` in den Screen kopiert und vorne einfuegt bzw. beim Abschalten Eintrag und Datei entfernt. Kein erneutes Generieren noetig - die Seite ist je Standort identisch. Die Funktion aendert nur das uebergebene config-Dict, gespeichert wird vom Aufrufer.
- `save_welcome_page` legt zusaetzlich eine Standort-Kopie unter `media/<site>/welcome.html` an, die **nie geloescht** wird. Ohne sie waere nach dem Abschalten aller Screens keine Quelle mehr da und der Schalter wuerde stillschweigend nichts tun.
- Beim Generieren wird `welcome.html` aus abgewaehlten Screens auch als **Datei** entfernt, nicht nur aus der Playlist: bei leerer Playlist spielt `player()` sonst noch nicht verzeichnete Dateien aus dem Ordner ab.
- Weder `save_welcome_page` noch `add_customer_to_playlists` legen Screens an. Das frühere `screens.setdefault("lobby", {})` erzeugte an Standorten ohne Lobby stillschweigend einen Screen.
- `add_screen` legt ein Verzeichnis unter `media/<site>/<screen>/` an und einen Config-Eintrag.
- `delete_screen` entfernt den Screen aus der Config und löscht das Verzeichnis rekursiv.