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signage/AGENTS.md
Erik Thiele 9dae841461 feat: Schalter platziert die Willkommensseite sofort
Die Willkommensseite ist je Standort identisch. Bisher musste man nach
dem Einschalten des Schalters "Willkommensseite hier anzeigen" erneut
generieren, damit sie auf dem Screen ankam - ein Handgriff ohne anderes
Ergebnis, und ohne Rueckmeldung, dass er noetig ist.

- sync_welcome_for_screen() kopiert beim Einschalten eine vorhandene
  welcome.html in den Screen und setzt sie vorne in die Playlist; beim
  Ausschalten werden Eintrag und Datei entfernt. Aufgerufen aus
  update_screen(), nur wenn sich der Schalter wirklich aendert.
- save_welcome_page() legt zusaetzlich eine Standort-Kopie unter
  media/<site>/welcome.html an, die nie geloescht wird. Ohne sie waere
  nach dem Abschalten aller Screens keine Quelle mehr vorhanden und der
  Schalter wuerde wieder stillschweigend nichts tun.

Nebenbei behoben: beim Generieren wurde welcome.html aus abgewaehlten
Screens nur aus der Playlist entfernt, die Datei blieb liegen. Bei
leerer Playlist spielt player() noch nicht verzeichnete Dateien aus dem
Ordner ab - die Begruessung waere dort also weiter zu sehen gewesen.

README, AGENTS.md und Hilfeseite nachgezogen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-02 14:54:44 +02:00

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# CANCOM Simple Signage — Agent Guide
## Start
```bash
pip install -r requirements.txt
python app.py
docker compose up -d
```
`python app.py` (via `.venv/bin/python app.py`) serves on `http://localhost:5005`. `app.py` runs Flask with `debug=True`, `host="0.0.0.0"`, and `port=5005`.
## Source Of Truth
- Single Flask app in `app.py`; there is no database.
- Persistent state is `config.json` plus files under `media/<site>/<screen>/`.
- User data in `users.json` (hashed passwords via werkzeug.security scrypt).
- Port 5005; `README.md` hat den korrekten Port.
- Existing repo instructions in this file are the main local guidance; there is no `opencode.json` or workflow config in this repo.
## Multi-Standort-URL-Struktur
Standorte (sites) sind die oberste Organisationsebene und gruppieren Screens.
| Route | Beschreibung |
|-------|-------------|
| `GET /player/<site>/<screen>` | Player für Screen an einem Standort |
| `GET /admin` | Redirect zum ersten zugänglichen Standort |
| `GET /admin/<site>` | Admin-Dashboard für einen Standort (`@site_access_required`) |
| `GET /admin/<site>/priority` | Priority-Playlist als separate Seite |
| `GET /media/<site>/<screen>/<file>` | Medien-Datei ausliefern |
| `GET /media/priority/<file>` | Priority-Medien (global) |
| `GET /media/<site>/background/<filename>` | Hintergrundbild der Willkommensseite |
| `GET /playlist/<site>/<screen>/hash` | Playlist-Checksumme für Auto-Reload + zeichnet Heartbeat auf (Online-Status) |
| `GET /willkommen?site=<site>` | Willkommensseite für Standort generieren |
| `POST /admin/<site>/upload-background` | Hintergrundbild für Willkommensseite hochladen |
| `POST /admin/<site>/delete-background` | Hintergrundbild zurücksetzen auf Standard |
| `POST /api/customer` | API-Endpunkt (JSON mit "site"-Feld) |
| `GET /admin/<site>/add-screen?name=<name>` | Neuen Screen anlegen |
| `POST /admin/<site>/delete-screen/<screen>` | Screen + Medien löschen |
| `GET /add-site?name=<name>` | Neuen Standort anlegen (nur Admin) |
| `POST /admin/<site>/update-actions/<screen>` | Aktionen-Einstellungen speichern (Custom-URL + Position) |
| `POST /admin/<site>/update-voice/<screen>` | Voice-Agent-Einstellungen speichern (Enabled, Label, Target, Position) |
| `POST /admin/<site>/delete-site` | Standort + alle Screens/Medien löschen (nur Admin) |
| `GET /change-password` | Passwort ändern-Seite |
| `GET /admin/users` | User-Liste (nur Admin) |
| `GET /admin/users/create` | User anlegen (nur Admin) |
| `GET /admin/users/edit/<email>` | User bearbeiten (nur Admin) |
## User-Verwaltung (seit v5.6.0)
- Login via E-Mail + Passwort (scrypt-gehasht in `users.json`)
- Drei Rollen:
- **Admin**: Zugriff auf alle Standorte + Userverwaltung (anlegen/bearbeiten/löschen/Reset)
- **Superuser**: Zugriff auf alle Standorte, keine Userverwaltung
- **User**: Zugriff nur auf zugewiesene Standorte
- Erster Login erfordert Passwort-Änderung (`must_change_password=True`)
- Admin-Reset generiert temporäres Passwort (wird im UI angezeigt)
- Fehlender/leerer `password_hash` → Login ohne Prüfung, direkt zu `/change-password`
- Letzter Admin kann nicht gelöscht werden
- `users.json` wird beim ersten Start aus `config.json.admin` befüllt
- Notfall: `users.json` löschen → Server-Neustart erzeugt neuen Admin
### User-Routen
| Route | Beschreibung |
|-------|-------------|
| `GET /admin/users` | User-Liste (Admin, mit MFA-Spalte) |
| `GET /admin/users/create` | User anlegen (Formular) |
| `POST /admin/users/create` | User anlegen |
| `GET /admin/users/edit/<email>` | User bearbeiten (Formular) |
| `POST /admin/users/edit/<email>` | User bearbeiten speichern |
| `POST /admin/users/delete/<email>` | User löschen (letzter Admin geschützt) |
| `POST /admin/users/reset-password/<email>` | Passwort-Reset (temporäres Passwort) |
| `GET /mfa/setup` | MFA einrichten (QR-Code + Verifikation) |
| `POST /mfa/setup` | TOTP-Code verifizieren → MFA aktivieren |
| `GET /mfa/verify` | TOTP-Code nach Login eingeben |
| `POST /mfa/verify` | Code prüfen oder Recovery-Code verwenden |
| `POST /mfa/disable` | MFA deaktivieren (mit Passwort) |
### MFA (Multi-Faktor-Authentifizierung)
- TOTP via `pyotp`, QR-Code via `qrcode[pil]` (nur in `.venv` installiert)
- Der TOTP-Secret wird sofort beim ersten Aufruf von `/mfa/setup` (GET) in `users.json` persistiert, sodass die nachfolgende POST-Verifikation denselben Secret verwendet
- Nach erfolgreicher Aktivierung: 8 Recovery-Codes (hex, 7 Stellen), einmalig im UI angezeigt, jeder nur einmal verwendbar
- Recovery-Code-Einsatz erzwingt erneute MFA-Einrichtung
- Deaktivierung via `/mfa/disable` mit Passwort-Bestätigung
- MFA-Status in der Userliste (`/admin/users`) als grünes "Aktiv"-Badge oder "–"
- **Trusted Device**: Nach erfolgreichem TOTP-Code kann das Gerät für 1–30 Tage gespeichert werden. Bei erneuter Anmeldung wird der MFA-Code dann übersprungen (Cookie `mfa_trust` mit Token, gespeichert in `users.json[email].trusted_devices`). Beim Logout oder Deaktivieren von MFA wird der Cookie gelöscht.
### MFA-Login-Flow
1. POST `/login` mit Passwort → bei aktivem MFA: Session `mfa_pending` setzen → redirect `/mfa/verify`
2. GET/POST `/mfa/verify` → TOTP-Code prüfen → `login_user()` aufrufen → redirect `/admin/<site>`
3. Recovery-Code: POST `/mfa/verify` mit `recovery=true` → Code prüfen → `mfa_enabled=False` → Login erlauben, aber User muss MFA neu einrichten
4. **Trusted Device**: POST `/mfa/verify` mit `remember` (Tage) → Token generieren → in `users.json[email].trusted_devices` speichern → Cookie `mfa_trust` setzen. Nächstes POST `/login`: Cookie erkannt → MFA überspringen → direkt einloggen
### Zugriffs-Dekoratoren
| Dekorator | Wirkung |
|-----------|---------|
| `@login_required` | User muss eingeloggt sein |
| `@admin_required` | Nur Admins |
| `@site_access_required` | Admin/Superuser → alle Sites, User → nur freigegebene |
## Behavior To Preserve
- `GET /player/<site>/<screen>` renders the playlist and auto-reloads from `/playlist/<site>/<screen>/hash`.
- `GET /admin` requires login; redirects to first accessible site for the user.
- URL playlist items are stored as dicts like `{"url": "https://...", "zoom": 0.8}` and the zoom value must survive save/reorder flows. File items may also be dicts (`{"name": "bild.jpg", ...}`); `save_playlist` copies existing dicts, so extra keys like `schedule` survive reordering.
- `.html` items in `media/` are rendered inline as content, not in an iframe.
- `config.priority.enabled` makes the priority playlist show on every screen.
- `POST /api/customer` generates `welcome.html` and inserts it at the front of the playlist of every target screen for the specified site. Target screens are those with `welcome_enabled`; if no screen of the site has the key at all, the old behaviour applies (`lobby` only). Optional `valid_until` (`"YYYY-MM-DD"`) attaches a schedule so the page disappears on its own.
- New standorte can be added by creating `media/<neuer-standort>/<screen>/` directories and optionally adding config to `config.json["sites"][<neuer-standort>]`.
- Priority playlist (`config.priority`) is global and affects all sites/screens.
- Willkommensseite (`customer.html`) accepts up to 3 customer names; logos are fetched via OpenAI→Brandfetch and displayed in a flex row (portrait: column).
- `generate_welcome_html(customer_names, logo_urls, contacts=None, site="stuttgart", background_url=None)` takes lists for up to 3 customers; logos have equal width (280px) with fixed height 120px, text left-aligned below each logo.
- Contact info supports Markdown: `**bold**`, `*italic*`, `` `code` ``, `- list items`, and line breaks (preserved as `<br>`).
- `customer_names` are preserved in form fields after POST (via `value`-Attribute).
- Admin-UI nutzt keyadmin-Design: `brand-surface` (#2b2f36), `nav-surface` (rot #DA002D), Dark Mode per `localStorage("signage-theme")`.
- Gemeinsame HTML-Bausteine: `_header.html`, `_footer.html`, `_styles.html` (CSS-Variablen `--ccm-*`, Dark Mode, Card-Border-Radius 1rem).
- `add_customer_to_playlists` (früher `add_customer_to_lobby_playlist`) entfernt `welcome.html` als String *und* als Dict aus **allen** Screens des Standorts und fügt sie danach nur in den Zielscreens an Position 0 wieder ein – ein abgewählter Screen bleibt so nicht mit einer alten Begrüßung stehen. Eingefügt wird ein Dict, kein String, damit `enabled` und `schedule` mitgeführt werden können.
- `welcome_target_screens(config, site)` fällt nur dann auf `lobby` zurück, wenn **kein** Screen des Standorts den Schlüssel `welcome_enabled` besitzt. Wurde er überall bewusst auf `False` gesetzt, ist die leere Liste das gewollte Ergebnis.
- **Logo-Upload**: Pro Kunde kann im Willkommensseiten-Formular eine Bilddatei hochgeladen werden (`logo_file_1..3`); ein Upload hat Vorrang vor `search_customer_logo`. Ablage als `media/<site>/logos/logo_<slot>.png`, Auslieferung über `/media/<site>/logos/<datei>`. Die URL traegt einen `?v=<timestamp>`, damit Player kein altes Logo aus dem Cache zeigen.
- `remove_logo_background()` arbeitet mit Pillow (Flood Fill von den Raendern, weiche Kante). **Bewusst kein ML-Modell** wie rembg: der Container laeuft mit read-only Root-FS ohne Modell-Cache. Flood Fill statt globalem Farbvergleich ist wesentlich - sonst verschwindet auch Weiss *innerhalb* des Logos. Bereits transparente Bilder werden unveraendert durchgereicht; bei unruhigem Bildrand bleibt das Bild unangetastet und die Funktion gibt einen Hinweis zurueck.
- `welcome_data` in der Site-Config wird **feldweise** gespeichert (Slot 1-3, auch leere), nicht nur die erfolgreichen Kunden - sonst verschiebt sich die Zuordnung von Name, Logo und Ansprechpartner beim naechsten Aufruf. Ein zuvor hochgeladenes Logo wird beim erneuten Generieren wiederverwendet, solange der Kundenname im selben Feld unveraendert ist.
- **Der Schalter `welcome_enabled` wirkt sofort**: `update_screen` ruft bei einer Aenderung `sync_welcome_for_screen()`, das die vorhandene `welcome.html` in den Screen kopiert und vorne einfuegt bzw. beim Abschalten Eintrag und Datei entfernt. Kein erneutes Generieren noetig - die Seite ist je Standort identisch. Die Funktion aendert nur das uebergebene config-Dict, gespeichert wird vom Aufrufer.
- `save_welcome_page` legt zusaetzlich eine Standort-Kopie unter `media/<site>/welcome.html` an, die **nie geloescht** wird. Ohne sie waere nach dem Abschalten aller Screens keine Quelle mehr da und der Schalter wuerde stillschweigend nichts tun.
- Beim Generieren wird `welcome.html` aus abgewaehlten Screens auch als **Datei** entfernt, nicht nur aus der Playlist: bei leerer Playlist spielt `player()` sonst noch nicht verzeichnete Dateien aus dem Ordner ab.
- Weder `save_welcome_page` noch `add_customer_to_playlists` legen Screens an. Das frühere `screens.setdefault("lobby", {})` erzeugte an Standorten ohne Lobby stillschweigend einen Screen.
- `add_screen` legt ein Verzeichnis unter `media/<site>/<screen>/` an und einen Config-Eintrag.
- `delete_screen` entfernt den Screen aus der Config und löscht das Verzeichnis rekursiv.
- Custom-URL-Button: pro Screen konfigurierbar (`custom_url` + `custom_url_label` + `custom_url_enabled` + `custom_url_target` + `custom_url_position`) im Admin-Formular (Aktionen-Tab); wird im Player als Button an wählbarer Position (9 Positionen: oben/mitte/unten × links/mitte/rechts) angezeigt und öffnet die URL wahlweise in einem iframe-Overlay mit Zurück-Button (`overlay`) oder per Direkt-Weiterleitung (`redirect`); Player pausiert während das Overlay geöffnet ist. Die unteren Positionen weichen automatisch 16px über dem Newsticker-Balken aus.
- Voice-Agent-Button: globale `config.voice_agent_url` wird pro Screen im Tab "Digital Voice Agent" konfiguriert; Einstellungen (`voice_agent_enabled`, `voice_agent_label`, `voice_agent_target`, `voice_agent_position`) funktionieren identisch zum Aktionen-Tab. Die URL ist read-only im Admin sichtbar und wird global in `config.json` gesetzt.
- Voice-Agent-Typewriter: Tagline im Button zeigt wechselnde mehrsprachige Texte mit Buchstaben-für-Buchstaben-Effekt; nach 2,5s Pause fade-out über 0,8s, dann nächster Text.
- Voice-Agent-Overlay: positioniert den Zurück-Button exakt an der Position des geklickten Buttons (identisches Positionssystem).
- `voice_agent_show_image` (per Screen): optionales Bild (`static/dva.png`) über dem Button, per Admin-Toggle schaltbar (Beta).
- Action-Button (custom_url) und Voice-Agent-Button haben einheitliches Styling: weißer Hintergrund, schwarzer Text, 20px Border-Radius, fette Schrift.
- Neue Standorte können über den `+`-Button im Header oder über `GET /add-site?name=<name>` angelegt werden (nur Admins).
- `delete_site` entfernt den Standort aus Config und löscht das Medienverzeichnis rekursiv (nur Admins).
- `config.json["server_url"]` (z. B. `http://signage.ccmake.de`) wird in der Admin-Ansicht für die Player-URLs verwendet.
- **Query-Parameter-Passthrough**: Query-Parameter an der Player-URL (`/player/<site>/<screen>`) können pro Playlist-URL im Edit-Modal (Checkbox) gesteuert werden. Standardmäßig **aus** – nur URLs mit aktivierter Checkbox erhalten die Parameter. Beispiel: `/player/stuttgart/lobby?customer=acme` hängt `?customer=acme` nur an URLs mit Passthrough=an. In der Playlist-Zeile zeigt ein Link-Icon (`ti-link`, grau) den Status an: sichtbar = an, durchgestrichen (`ti-link-off`, hellgrau) = aus. Funktioniert über `appendParams()` in `player.html` + `player_params` im Flask-Route.
- **Zeitsteuerung**: Optionales `schedule`-Objekt pro Playlist-Eintrag (URL *und* Datei, Screen-Playlist *und* Priority). Ausgewertet ausschliesslich serverseitig in `is_item_active()`; siehe Abschnitt "Zeitsteuerung" unten.
- Screen-Card-Body hat Tabler-Tabs: **Playlist** (1, aktiv), **Einstellungen** (2), **Aktionen** (3), **Digital Voice Agent** (4), **Medien** (5), **Info** (6); Priority-Seite ebenfalls Tabs **Playlist** und **Medien**.
- `stay_on_first`: Wenn aktiviert bleibt der Player auf dem ersten Playlist-Element stehen (kein Durchlauf).
- Tab-Reihenfolge in Screen-Cards: Playlist → Einstellungen → Aktionen → Digital Voice Agent → Medien → Info.
- Player-URL im Screen-Header ist ein klickbarer Link in grauer Farbe.
- `add_customer` und `/customer` erfordern jetzt Login (`@login_required`) mit Site-Zugriffsprüfung.
- `/admin` redirectet zum ersten für den User zugänglichen Standort (nicht mehr global ersten).
- User-Dropdown im Header: zeigt E-Mail + Role-Badge, Menü mit Passwort ändern, MFA einrichten (mit "Aktiv"-Badge wenn MFA eingeschaltet), Userverwaltung (Admin), Abmelden.
- Info-Tab in Screen-Cards: zeigt Client-Info-Tabelle (IP, Browser, Auflösung, zuletzt gesehen) aus dem Heartbeat-JSON für den jeweiligen Screen
## Repo Quirks
- `media/` and media file extensions are gitignored.
- `users.json` is NOT gitignored (tracked for initial admin setup, contains no secrets by default).
- The app has no configured tests, lint, typecheck, formatter, or CI.
- Hardcoded secrets exist in tracked files; do not commit new secrets or reshuffle them casually.
- Wichtige Helper-Funktionen in `app.py`: `load_config()`, `save_config()`, `get_site_list()`, `get_screen_config()`, `is_url()`, `normalize_url()`, `playlist_item_name()`, `is_item_active()`, `_schedule_time()`, `_window_start_date()`, `_in_validity_range()`, `load_priority_files()`, `prio_redirect()`, `get_background_url()`, `load_users()`, `save_users()`, `get_user()`, `init_user_db()`, `get_accessible_sites()`, `record_heartbeat()`, `screen_is_active()`, `get_client_info()`, `add_history_entry()`.
- Zugriffs-Dekoratoren in `app.py`: `admin_required`, `site_access_required`.
- Hintergrundbild der Willkommensseite wird pro Standort unter `media/<site>/background.*` gespeichert; Fallback auf `static/wallpaper.png` wenn keine Datei existiert.
- `get_background_url(site)` prüft auf benutzerdefiniertes Hintergrundbild für einen Standort.
- `generate_welcome_html(customer_names, logo_urls, contacts=None, site="stuttgart", background_url=None)` akzeptiert optionale `contacts`-, `site`- und `background_url`-Parameter.
- `welcome.html` wird in `media/<site>/lobby/` gespeichert.
- `search_customer_logo` in `generate_welcome_page.py` nutzt OpenAI GPT-4 + Brandfetch CDN.
- `admin_priority` rendert `priority.html` mit `site_list`, `current_site`, `priority_files`, `server_url`.
- `static/dva.png`: Bild für den Voice-Agent-Button (optional, per Admin-Toggle ein-/ausblendbar).
## Zeitsteuerung (seit v6.2.0)
Jeder Playlist-Eintrag kann ein optionales `schedule`-Objekt tragen — URL wie Datei, in Screen-Playlists wie in der Priority-Playlist.
```jsonc
{ "mode": "daily", "start": "08:00", "end": "12:00",
"valid_from": "2026-09-10", "valid_until": "2026-09-20" } // valid_* optional
{ "mode": "weekly", "start": "09:00", "end": "17:00", "days": ["0", "2", "4"] }
{ "mode": "once", "start": "2026-09-10T08:00", "end": "2026-09-20T12:00" }
```
### Regeln
- `once` vergleicht vollständige Zeitstempel. `daily`/`weekly` werten **nur die Uhrzeit** aus; ein Datum wird dort ausschliesslich über `valid_from`/`valid_until` gesetzt (beide optional, beide inklusiv).
- Bei `daily` gilt **jeder** Wochentag; ein vorhandenes `days` wird in diesem Modus nicht ausgewertet (bleibt aber erhalten, damit ein Moduswechsel die Auswahl nicht vernichtet).
- `start` > `end` bedeutet ein Fenster **über Mitternacht**. Ein solches Fenster gehört zum Wochentag *und* Gültigkeitstag seines **Starts** — deshalb liefert `_window_start_date()` das Datum des Fensterbeginns und nicht einfach `now.date()`.
- Unlesbare oder unvollständige Zeitangaben geben `True` zurück. Ein Konfigurationsfehler soll den Screen nicht stillschweigend leeren — beim Ändern dieser Logik unbedingt beibehalten.
- `_schedule_time()` liest `"HH:MM"`, `"HH:MM:SS"` und volle ISO-Zeitstempel. Letzteres ist nötig, weil ältere Versionen bei `daily`/`weekly` einen kompletten Zeitstempel gespeichert haben, dessen Datumsanteil ignoriert wurde.
- Auswertung erfolgt **nur serverseitig** (`datetime.now()` des Servers, nicht des Players).
### Reload-Kopplung
`playlist_hash()` hasht neben der Konfiguration auch `[is_item_active(item) for item in ...]` für Screen- und Priority-Playlist. Ohne das würde der Player ein ablaufendes Zeitfenster erst beim nächsten Reload aus anderem Grund bemerken, da sich die Konfiguration dabei nicht ändert.
### Beteiligte Stellen
- `is_item_active()`, `_window_start_date()`, `_in_validity_range()`, `_schedule_time()` in `app.py`
- Jinja-Filter `schedule_text()` für den Tooltip am "Zeit"-Badge
- `add_url()` liest bei `daily`/`weekly` die Felder `schedule_start_time`/`schedule_end_time`, bei `once` `schedule_start`/`schedule_end`
- `update_playlist_item()` behandelt `new_url: null` als Datei-Eintrag und schreibt `{"name": ...}`; `schedule: {}` entfernt die Zeitsteuerung, ein fehlender Key behält sie
- UI in `admin.html` und `priority.html`: zwei Feldpaare (`datetime-local` für `once`, `time` für `daily`/`weekly`), per Modus umgeschaltet
## Heartbeat / Online-Status (seit v6.1.0)
Der Player-Status (Online/Offline) wird mittels dateibasiertem Heartbeat ermittelt.
### Funktionsweise
| Schritt | Beschreibung |
|---------|-------------|
| **Player-pollt** alle 5s `/playlist/<site>/<screen>/hash` (`checkForUpdates`) | Bestehender Mechanismus, kein Extra-Request |
| **Server zeichnet Heartbeat auf** | `record_heartbeat(site, screen)` erstellt/updated `/tmp/signage-heartbeat/<site>/<screen>` via `path.touch()` |
| **Admin-UI fragt Status ab** | `screen_is_active(site, screen)` prüft ob `mtime < 60s` alt |
| **Anzeige** | Grüner "Online"-Button (filled success) oder roter "Offline"-Button (filled danger) im Card-Header neben "Löschen" |
| **Client-Info** | Beim Hovern über den Online-Button: Tooltip mit Browser, Auflösung, IP, letztem Seen-Zeitpunkt |
### Helper-Funktionen in `app.py`
```python
HEARTBEAT_DIR = Path("/tmp/signage-heartbeat")
HEARTBEAT_TIMEOUT = 60 # Sekunden
def record_heartbeat(site, screen, ip="", ua="", resolution=""):
"""Schreibt JSON mit Client-Info (ip, ua, resolution, last_seen)."""
path = HEARTBEAT_DIR / site / f"{screen}.json"
path.parent.mkdir(parents=True, exist_ok=True)
data = {"ip": ip, "ua": ua[:200], "resolution": resolution,
"last_seen": datetime.now().strftime("%d.%m.%Y %H:%M:%S")}
path.write_text(json.dumps(data))
def screen_is_active(site, screen):
"""Prüft, ob Heartbeat < 60s alt ist (anhand .json-mtime)."""
path = HEARTBEAT_DIR / site / f"{screen}.json"
if not path.exists():
return False
return (time.time() - path.stat().st_mtime) < 60
def get_client_info(site, screen):
"""Gibt das gespeicherte Client-Info-JSON zurück."""
...
```
### Integration
- `playlist_hash()`-Route liest Query-Parameter `w` (Breite) und `h` (Höhe) + `remote_addr` + `User-Agent` und übergibt sie an `record_heartbeat()`
- `admin()`-Route sammelt `client_info[screen] = get_client_info(...)` für jeden Screen
- Admin-Template (`admin.html`) zeigt den Online-Button mit `title`-Tooltip (Browser, Auflösung, IP, letztes Update) und den Info-Tab mit Client-Info-Tabelle
- Player (`player.html`) sendet `screen.width` und `screen.height` als `?w=...&h=...` im `checkForUpdates`-Fetch
- Die Lösch-Buttons (`btn-outline-danger btn-sm`) haben gleiche Größe durch gleiche btn-sm-Klasse, Form-Wrapper hat `m-0 p-0`
### Docker-Hinweis
Im Docker-Container liegt der Heartbeat-Pfad unter `/tmp/signage-heartbeat/` im Container. Da die Docker-Umgebung keine Volumes mounted, sind Heartbeats container-lokal. Nach `docker compose restart` werden alle Screens kurz rot, bis die Player innerhalb von max. 60s wieder pollen.
### Debugging
```bash
# Alle Heartbeat-Dateien anzeigen
ls -la /tmp/signage-heartbeat/*/
find /tmp/signage-heartbeat -type f -exec ls -la {} \;
```